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装备介绍

发布时间:2017-05-11 09:54:00

1. 装备的分类

  攻击装备:武器、项链、耳环、戒指;

  防御装备:上衣、帽子、护腕、手套、下衣、鞋子;

  特殊装备:勋章、令牌、护符;

  炫酷时装:头部时装、背部时装、上身时装、下身时装、手部时装、脚部时装;

  2. 装备成长

  装备效果:装备除了通过升级、升星、改造让装备等级和属性成长起来外,通过给装备进行升星,装备外观也会有所变化,华丽炫目的光芒特效、别致有型的装备外观,就算是一套装备,也有多种视觉效果,让玩家不会因为没有新的装备而感觉枯燥。

  基础属性:装备基础属性,包括:物理攻击、魔法攻击、物理防御、魔法防御、生命值;

  装备品质:除4种品质(白色、绿色、蓝色、紫色)外,每种品质还分为:实用的、强化的、精致的、完美的;

  随机属性:随机属性包括一级属性(力量、智力、敏捷、体质;)、命中属性(命中、躲闪)及致命属性(致命、韧性)。在装备打造时随机产生1-2条随机属性,也可通过洗装备属性获得。随机属性分白、绿、蓝、紫4个档次。

  升星属性:升星属性分为主星属性(可额外增加装备特殊攻击属性或特殊防御属性)、副星属性(可以额外增加装备的基础属性。)装备升级时,会自动产生主星、副星,当升级失败,主星会有一定几率降低,而副星星数不变,副星会以破碎心型标志出来,只有当主星、副星等级相同时主星附加属性才生效,主星属性会根据失败情况有所降低。

  绑定属性:装备被绑定后会额外附加绑定百分比属性,提升本件装备基础加升星属性。使用绑定材料打造的装备会自动成为绑定装备。玩家后期可通过材料洗绑定属性。

  灵魂属性:灵魂属性是装备上的高级pk属性,可大幅提升玩家的pk能力。灵魂属性在打造时低几率产生,具备灵魂属性的装备在装备后,需要同时装备满足条件的另一件装备才可激活灵魂效果。灵魂属性分蓝、紫2个档次。50级以上装备才可产生灵魂属性。

  五行属性:装备生成时,如果是带灵魂属性的装备,则会随机产生五行属性之一。

  宝石镶嵌:每件装备可打3个孔,每个孔可镶嵌一颗宝石。宝石共分6类,每一类宝石可镶嵌在2种装备上,宝石属性包括pvp及pve属性。宝石有对应的装备等级范围,宝石属性分白、绿、蓝、紫4个档次。

  天赋属性:天赋属性可增加角色技能效果,在角色使用对应技能时产生效果。多个加同一技能效果的天赋效果叠加。天赋属性分白、绿、蓝、紫4个档次。60级以上装备才可附加天赋属性。

  套装属性:套装属性会增加玩家额外的攻防血能力及状态的鉴定、豁免值。套装属性与装备升星数相关,当全身装备最低升星数为3星,6星,9星,12星时,分别会触发套装属性。

  装备评分:系统会根据装备的综合属性,以百分比的方式对装备进行评估。评分值由装备的品质、升星情况、绑定、随机属性、特殊属性、灵魂属性、镶嵌打孔、及天赋属性决定。